본문 바로가기 메뉴 바로가기

루키의 보석함

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 루키주요글
  • 루키가 읽은 책
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

루키의 보석함

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (666)
    • 사색 (293)
      • 독서 (152)
      • 칼럼 (9)
      • 세미나 (18)
      • 리뷰 (94)
      • 영어 (7)
    • Cloud&BigData (90)
      • 하둡(Hadoop) (22)
      • R (23)
      • BigData (18)
      • Machine Learing (20)
    • XML Developer (42)
      • SCORM (9)
      • XML기초 (8)
      • HTML5 (7)
      • 디자인 패턴 (12)
      • XSL (6)
    • 컴퓨터공학 (74)
      • 전산보안론 (7)
      • 소프트웨어공학 (5)
      • 디지털서비스 (18)
      • 디지털네트워크 (1)
      • 통계학 (9)
      • 프로젝트관리론 (34)
    • 프로그래밍 (151)
      • 아이폰 (15)
      • 안드로이드 (24)
      • 리눅스 (17)
      • MySQL (11)
      • Java (26)
      • Web (40)
      • 기타 (11)
    • 셀프 (0)
    • 정보시스템감리 (16)
      • 감리 및 사업계획 (16)
  • 방명록

state (1)
[디자인 패턴#12] 스테이트 패턴

State Pattern - 디자인 패턴 참고서적 : Head First Design Pattern 소스코드 다운로드 : http://www.wickedlysmart.com/headfirstdesignpatterns/code.html 패턴 정의 #12 - 스테이트(state) Pattern 객체의 내부 상태가 바뀜에 따라서 객체의 행동을 바꿀 수 있습니다. 마치 객체의 클래스가 바뀌는 것과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 음료수 자판기와 같은 vending machine을 설계할 때, 스테이트 다이어그램을 그려봤을 겁니다. 이러한 경우에 사용하는 디자인 패턴입니다. 중첩된 if문으로 각각의 상태를 체크하는 대신, 각각의 상태를 구상 클래스로 정의해서 사용하는 방식입니다. 클래스의 개수가 많아질 수 있다는..

XML Developer/디자인 패턴 2008. 1. 21. 21:15
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
  • 수식입력_latex
  • W3Schools Online Web Tutorials
  • 영어 학습 사이트
TAG
  • fingra.ph
  • 분석
  • SCORM
  • 자바스크립트
  • 책
  • Google
  • 세미나
  • 디자인
  • 하둡
  • XML
  • 맥
  • 자바
  • java
  • Hadoop
  • 애플
  • 웹
  • 구글
  • 프로젝트
  • mysql
  • 클라우드
  • 안드로이드
  • 마케팅
  • HTML
  • ms
  • 통계
  • 모바일
  • 아이폰
  • 빅데이터
  • 도서
  • r
more
«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.